Close
  • Principal
  • /
  • Noticias
  • /
  • Por qué la bestia en la bella y la bestia se cambió de efectos prácticos a digitales

Por qué la bestia en la bella y la bestia se cambió de efectos prácticos a digitales

Dan Stevens en La bella y la bestia

Rehacer cualquier película es arriesgado, pero rehacer un clásico lo es doblemente. Por esa razón, hubo una enorme presión sobre el año pasado. La bella y la Bestia para hacerlo bien y estar a la altura del querido clásico de Disney. Una gran parte de eso fue clavar la apariencia de la Bestia. En lo que se está convirtiendo en una tendencia en Mouse House, la Bestia inicialmente iba a ser creado prácticamente con animatronics o maquillaje o alguna combinación de efectos, pero finalmente la Bestia terminó siendo una creación digital. El supervisor de efectos visuales de la película, Kyle McCulloch, explicó por qué se hizo el cambio, diciendo:

Cuando llegó el momento, ganó la flexibilidad del enfoque de los efectos visuales y la fidelidad de la interpretación, pudiendo tomar todas las sutilezas de lo que Dan Stevens nos iba a dar como intérprete y ver todo eso reflejado. en la Bestia. Si intentabas hacerlo con mil libras de maquillaje, nunca nos daría la claridad de rendimiento que Digital Domain finalmente logró en la Bestia.

Este nuevo enfoque práctico algunas películas y las franquicias que están tomando es admirable. Los efectos prácticos a veces pueden hacer que una película se sienta real de una manera que los efectos digitales no pueden. Pero en situaciones como esta, donde uno de los personajes principales es una criatura fantástica, se vuelve más complicado. En un romance como La bella y la Bestia, los realizadores querían que la actuación y la emoción de Dan Stevens brillaran de una manera que tal vez no lo hicieran con muchas prótesis y maquillaje. Lo bueno es que, como le explicó Kyle McCulloch a Fecha límite , se consideraron ambas opciones. Se sopesaron y probaron los méritos de los enfoques prácticos y digitales, y finalmente se decidió que el último enfoque funcionaría mejor para esta película en particular. Ninguna herramienta es adecuada todo el tiempo. Es dificil de imaginar Andy Serkis 'César en Guerra por el planeta de los simiospodría haberse hecho de manera práctica y clara el enfoque práctico para el hombre anfibio de Doug Jones fue la elección correcta para La forma del agua.

Por supuesto, solo porque la Bestia fue una creación digital no significa que Dan Stevens pudo sentarse y relajarse. El actor aún realizó captura de movimiento en el set mientras estaba en un traje de gran músculo sobre pilotes. Luego tuvo que regresar y capturar sus expresiones faciales más tarde en una máquina. Esto le permitió estar en el set para interactuar con Emma Watson y hacer que los matices de sus expresiones faciales se sumaran a una actuación completa de Beast.

En última instancia, a pesar de girar sus cuernos alrededor y creándolo digitalmente, parece que Disney tomó la decisión correcta con la Bestia. Los fanáticos de una propiedad tan querida podrían haber rechazado esta película por varias razones, sobre todo por no gustarle el aspecto de uno de los protagonistas. En cambio, acudieron en masa y recompensaron la fiel adaptación, convirtiéndola en la película más taquillera del mundo el año pasado y la número dos a nivel nacional, manteniendo el corona de taquilla cómodamente en la cabeza de Disney. Dicho esto, es de esperar que el estudio continúe defendiendo los efectos prácticos mientras siempre toma la decisión correcta para cada proyecto individual. Consulte nuestra guía para conocer todos los próximos remakes de acción real .